A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
D'une approche originale, cet ouvrage vous propose des Motifs magiques, des Astuces de calcul rapide, des Énigmes, des Curiosités, des Défis et plus de 40 Tours de Mathé-magie avec leurs explications et variantes, pour divertir et surprendre votre entourage !
Il traite d'un large éventail de sujets, toujours abordé de manière ludique : les carrés gréco-latins et magiques, les nombres premiers, les nombres narcissiques, la suite de Fibonacci, le triangle arithmétique, ou encore F le nombre d'or, et ?.
Dans certains défis et tours de Mathé-magie, vous affrontez la plupart des calculatrices scientifiques puisqu'elles ne donnent pas le résultat exact au-delà de 10 chiffres, alors que vous, vous y arrivez : 100 0012 , 346 582 × 999 999, 999 9992 , 999 9993 , 49 999 987², 1/891, 1/99², 1/1 089...
Cet ouvrage 100 % neurones vous permet de jouer avec les nombres et les mathématiques de manière ludique et plaisante, de stimuler vos facultés cérébrales et cognitives : calcul mental et/ou rapide, mémorisation, concentration.
Vous découvrez avec plaisir que les nombres et les mathématiques sont surprenants, captivants, fascinants, tout simplement magiques.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...