A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Au cours d'une balade dans le désert égyptien, Sophie et son frère jumeau Luigi découvrent une lampe. Et pas n'importe laquelle : une lampe merveilleuse ! Ils devront alors percer son secret pour libérer Abdelmoudjib le génie et devenir les maîtres de la lampe.
Mais si son pouvoir est immense, le danger et les convoitises seront aussi au RDV. Avec leurs amis Tom et Julie, ils devront redoubler de prudence et faire les bons choix...
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...