A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Le final de la saga La Guilde des Ombres : révélation française de dark fantasy !
" Tombe cent fois. Relève-toi cent fois. N'abandonne jamais."
Promue Étoile de Feu, Panama mène l'armée elfique sur Terreflamme.Bien que tourmentée par ses doutes, elle s'efforce d'assurer ses fonctions de général et de sceller des alliances militaires. Sur le plan personnel, ses relations avec Beladyn et Aube ne sont pas toujours simples à gérer.Dans la capitale, Jillia et Enkonan doivent composer avec les exigences de la Ligue Mercantile, qui ne coïncident pas avec leurs valeurs morales. Si des complots se trament dans l'ombre du palais, la révolte du peuple gronde de plus en plus fort dans les rues de Clepsydre.Khamar, quant à lui, continue à déplacer ses pions sur le plateau du jeu avec une redoutable intelligence stratégique, car dans cette Guerre Céleste, conserver un coup d'avance sur ses adversaires devient une question de survie.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...