Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Kôsei, un mangaka passionné, fascine ses assistants par sa maîtrise du dessin et de la création d'histoires. Mais est-ce que ses compétences étaient toujours aussi solides depuis le début ? À travers une conversation fictive entre un mangaka et son futur éditeur, les éditeurs du magazine Jump dévoilent tous leurs précieux conseils et astuces pour devenir le meilleur mangaka ! Et pour couronner le tout, des figures emblématiques du Jump telles qu'Oda, Fujimoto, Matsui, et bien d'autres encore, répondent à 10 questions essentielles sur l'art de créer un manga. C'est une véritable mine d'informations à ne pas manquer pour tous les aspirants mangakas !
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...