A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
De grands bouleversements s'annoncent, pour les seigneurs comme pour les hordes.
Les augures deviennent folles, les rumeurs d'apocalypse se propagent tandis que les incursions de démons se multiplient. dans le chaos qui se précise, la horde du serpent tente de survivre sans le bras-démon qui assurait naguère à son capitaine audric une force invincible. désormais, c'est marween qui mène le jeu: à la tête de la horde de l'aigle, il est le fer de lance d'une conquête implacable pour le compte du duc coresh.
Mais à quel jeu joue solenn, la prime augureoe pourquoi aide-t-elle coresh à éradiquer les seigneurs concurrents, alors que cela risque de livrer l'humanité tout entière aux démons. reste-t-il un avenir pour les deux mondes?.
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...