A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Ce livre est à l’image du film « l’agence », un subtil dosage de science fiction, de réalité et de sentiments.
Treize personnes ont été élues pour réunir les treize crânes symbolisant l’histoire de l’humanité ; de cette réunion doit naître au plus tard le 20 décembre 2012 un monde meilleur
avec une matrice nouvelle. AHDG nous fait pénétrer dans le tridimensionnel
Les langages mathématiques et philosophiques se mélangent : treize comme les douze apôtres dont un traître et le Christ ; Teotihuacan « l’endroit où les hommes deviennent des dieux » est un lieu de rendez-vous possible. Le lecteur peut s’identifier à chacun des 13 et suivre leur évolution dans leur conception individuelle et collective de la vie. Chacun va redéfinir ses priorités en distinguant l’essentiel des petites mesquineries et peurs de la vie.
Très inspirée, AHDG dessine un parcours d’hommes et de femmes attachants ayant la volonté de prendre leur avenir en mains.
A chacun de redécouvrir son potentiel et de muscler son coeur.
Une très belle leçon après un voyage réussi mais non linéaire à travers le temps et l’univers !
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...